Oculus Quest 2 Test: Das beste Headset für alle
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Oculus Quest 2 Test: Das beste Headset für alle

Jun 06, 2023

Eine unglaubliche Auflösung, reaktionsschnelles Tracking und eine fantastische Softwarebibliothek. Mit Oculus Link können Sie es sogar an einen Gaming-PC anschließen.

Das Oculus Quest 2 ist nicht nur das bisher beste eigenständige VR-Headset, sondern dank der Oculus Link-Technologie auch die beste Budgetoption für PC-Spiele. Für den unglaublichen Preis von 300 US-Dollar ist es ein unverzichtbarer Kauf für jeden, der in die VR einsteigen möchte. Bestehende Oculus Quest-Besitzer könnten von den Schwarzwerten enttäuscht sein, aber wir sind der Meinung, dass die höhere Auflösung und Reaktionsfähigkeit den Kompromiss durchaus wert sind.

Eine unglaubliche Auflösung, ein leistungsstarker mobiler Prozessor und eine umfangreiche Softwarebibliothek machen das Oculus Quest 2 zum bisher besten kabellosen VR-Headset. Und wenn Sie das richtige Kabel und einen Gaming-PC haben, ist es auch das preisgünstigste PC-VR-Headset. Das ist eine beachtliche Leistung – vor allem bei einem Preis von nur 300 US-Dollar.

Lesen Sie weiter, um herauszufinden, warum die Oculus Quest 2 das bisher beste mobile VR-Erlebnis ist.

Ich verfolge 3D-Anzeigetechnologien seit den frühen 2000er Jahren, angefangen mit 3DVision von NVidia. Ich habe das ursprüngliche Oculus Development Kit Kickstarter unterstützt, nachdem ich von einem MTBS3D-Forumsmitglied davon gelesen hatte. Von dem Moment an, als es auf den Markt kam, wusste ich, dass es das Gaming für immer verändern würde, obwohl nur eine einzige Demo verfügbar war.

Ich habe immer wieder Geld in VR gesteckt, in das Dev Kit 2, die Verbraucheredition Rift, HTC Vive (irgendwann mit Wireless-Upgrade), Oculus Go und Oculus Quest. Mein aktuelles Headset meiner Wahl ist das Valve Index, obwohl ich das Quest wahrscheinlich mehr als alles andere nutze, weil es praktisch ist.

Beachten Sie das Fehlen des Rift S. Ich wusste damals, dass es für Oculus eine Sackgasse war und die Lücke geschlossen wurde, während sie die Oculus Link-Technologie perfektionierten. Ich hatte Recht und Facebook hat bestätigt, dass die Rift-Hardware hier endet und alle zukünftigen Bemühungen auf den mobilen Bereich verlagert werden.

Wir werden uns in Zukunft auf eigenständige VR-Headsets konzentrieren. Wir werden keine reine PC-Hardware mehr verfolgen, da der Verkauf von Rift S im Jahr 2021 endet. Allerdings wird die Rift-Plattform nirgendwo hingehen. Tatsächlich haben wir bei PC VR über Oculus Link ein deutliches Wachstum verzeichnet, und die Rift-Plattform wird weiter wachsen und auch in Zukunft High-End-PC-VR-Erlebnisse wie Lone Echo II und Medal of Honor: Above and Beyond bieten. - Oculus.com

Ästhetisch hat das Quest 2 eine wesentliche Änderung erfahren: Es ist jetzt weiß. Dies ist zweifellos das Ergebnis zahlreicher psychologischer Studien, aus denen Facebook hervorgeht, dass Weiß eine akzeptablere Farbe für Unterhaltungselektronik ist, die für den Einsatz im Wohnzimmer bestimmt ist. Und wahrscheinlich haben sie Recht, wenn man bedenkt, dass die Verkaufszahlen der Oculus Quest 2 die des Originals bisher um ein Vielfaches übertreffen. Ansonsten sind Form und Gesamtdesign des Quest 2 relativ unverändert.

Es wird mit einem dünnen Kopfband geliefert, das bei intensiver Nutzung dazu neigt, abzufallen und zu einer unangenehm nach vorne gerichteten Gewichtsverteilung im Gesicht führt. Oculus verkauft zwar ein „Elite“-Ersatzarmband mit Ratschenverschluss, dieses ist jedoch überteuert und ersten Berichten zufolge ist es schlecht verarbeitet und neigt zum Reißen. Auf AliExpress finden Sie ein besseres.

Es sind zwei Versionen des Quest 2 käuflich zu erwerben, die sich lediglich in der Größe des Speicherplatzes unterscheiden. Das Basismodell für 300 US-Dollar verfügt über 64 GB, während Sie für 400 US-Dollar mit 256 GB deutlich mehr erhalten. Wenn Sie nur Spiele spielen möchten, sind 64 GB ausreichend. Wenn Sie große Filme speichern möchten, um sie auf Reisen offline anzusehen, sind 256 GB wahrscheinlich die beste Wahl.

Mit dem Akku der Oculus Quest 2 kannst du zwischen zwei und drei Stunden Akkulaufzeit rechnen. Zwei Stunden, wenn du Spiele spielst, drei, wenn du Filme schaust. Um sicherzustellen, dass beim nächsten Abheben noch genügend Akku vorhanden ist, denken Sie daran, das Gerät vollständig auszuschalten, indem Sie den Netzschalter gedrückt halten und „Herunterfahren“ auswählen. Durch einfaches Abnehmen des Headsets wird der Bildschirm ausgeschaltet, das System wird jedoch angehalten und der Akku wird nach etwa einem Tag entladen. Im Lieferumfang des Elite Strap ist ein Akku enthalten, der weitere zwei bis drei Stunden hält. Bei Anschluss an einen PC gibt es keine Batteriebeschränkung.

Ein USB-C-Ladekabel und ein Adapter sind ebenfalls im Paket enthalten, allerdings ist es nicht lang genug, um für Oculus Link verwendet zu werden. Für diejenigen, die feststellen, dass das Headset an ihre eigenen Brillengläser stößt, wird ein Brillenadapter mitgeliefert, der die Frontplatte etwa 1/4 Zoll weiter nach außen streckt. Die Montage ist einfach, da die Frontplatte leicht entfernt werden kann.

Der Bildschirm im Inneren der Oculus Quest ist vielleicht die bedeutendste Änderung im Vergleich zur Quest, und es ist nicht alles zum Besseren. Mit einer höheren Gesamtauflösung von 1832 x 1920 Pixeln pro Auge im Vergleich zu 1440 x 1600 beim Quest entschied sich Facebook für ein einzelnes RGB-Streifen-LCD-Panel. Die RGB-Streifenkonfiguration führt zu näher beieinander liegenden Pixeln und damit zu einer höheren Dichte. Dadurch wird jeglicher sogenannte „Fliegengittereffekt“ eliminiert und im Allgemeinen wird eine höhere wahrgenommene Auflösung erzielt (zusätzlich zu einer höheren tatsächlichen und höheren Auflösung). Zusammen ergibt das eine unglaublich scharfe Darstellung. Das Display ist jetzt auch in der Lage, mit 90 Hz zu arbeiten, obwohl dies standardmäßig nicht aktiviert ist und die meisten Spiele noch nicht davon profitieren. Wenn es so klingt, als würde ich diesen Punkt beschönigen, dann deshalb, weil mich die 75-Hz-Aktualisierung nie gestört hat.

Leider hat die Wahl eines LCD-Displays mit einem einzigen Panel anstelle der OLEDs mit zwei Panels, wie sie im Original-Quest zu finden waren, zwei erhebliche Nachteile.

Das erste ist das Fehlen einer echten IPD-Anpassung (Interpupillendistanz). Facebook hat einen Kompromiss eingegangen und drei separate physische IPD-Einstellungen bereitgestellt, die Sie per Klick aktivieren können. Diese sollten jeden Brennweitenbereich von 58 mm bis 68 mm abdecken, obwohl nur diejenigen mit einem völlig durchschnittlichen 63 mm das beste Erlebnis haben, und es gibt keine begleitende Softwareanpassung – es wird die Position der Linsen physisch verschoben. Daher ändert sich auch der Bereich des Bildes, auf den Sie fokussieren, geringfügig. Leider kann ich nicht beurteilen, wie nicht ideal es für andere IPDs ist, da ich in die Kategorie „völlig durchschnittlich“ falle.

Der andere Nachteil bei der Verwendung eines LCD-Panels sind die Schwarzwerte. Kurz gesagt, sie sind eher dunkelgrau als schwarz. Wenn Sie Horrorspiele wie „Walking Dead: Saints and Sinners“ spielen oder gerne düsterere Filme in Ihrem persönlichen VR-Kino ansehen, wird es Ihnen vielleicht mehr auffallen als anderen.

Um es klar zu sagen: Dies sind geringfügige Beschwerden. Weitere Verbesserungen bei der Auflösung und Pixeldichte überwiegen bei weitem die wahrgenommenen Probleme mit den Schwarzwerten.

Das Audiosystem fühlt sich modernisiert an, ist aber immer noch schrecklich. Der Ton kommt von irgendwo im Inneren des Headsets und wird über die Kunststoffklammern an der Seite an Ihre Ohren weitergeleitet. Leider hatte ich vergessen, wie schlimm es klingt, nachdem ich den Kopfgurt meines ursprünglichen Quest durch einige 3D-gedruckte Adapter und den HTC Vive Deluxe Audio Strap ersetzt hatte.

Obwohl die Klangqualität sauber ist und ziemlich laut wird, ohne gedämpfte Stimmen oder Verzerrungen, fehlt es völlig an Bass. Darüber hinaus gibt es überhaupt keine Audioisolierung. Teilweise ist dies beabsichtigt: Facebook möchte, dass Sie einigermaßen mit der Außenwelt verbunden bleiben. Aber es funktioniert in beide Richtungen und die Außenwelt kann alles hören, was Sie in VR tun.

Natürlich können Sie den Ton leicht reparieren, es ist also kein Problem. Über eine einzelne 3,5-mm-Stereobuchse auf der linken Seite können Sie Ohrhörer oder Ihre Lieblingsdosen anschließen. Aber das sind ein paar hässliche Kabel und ein elegant minimalistisches Design.

Auch die Controller sind oberflächlich betrachtet unverändert, außer dass sie jetzt weiß sind, mit der gleichen Auswahl an kapazitiven Tasten, einem Daumenstift, einem Auslöser und einer Grifftaste. Diese Konfiguration bedeutet, dass vorhandene Bibliothekssoftware so funktionieren sollte, wie sie ist, und dass Entwickler nur wenig Code aktualisieren müssen. Jeder Controller wird von einer einzelnen AA-Batterie mit Strom versorgt und verfügt über einen Ring aus unsichtbaren Tracking-LEDs.

Bei näherer Betrachtung scheinen sie etwas größer zu sein als die Original-Controller, auch wenn dies im Gebrauch nicht spürbar ist. Ich habe immer noch das Gefühl, dass meine Hände nach längeren Sitzungen verkrampfen. Eine kapazitive Daumenauflage wurde hinzugefügt.

Obwohl auch die Tracking-Technologie unverändert zu sein scheint – vier Kameras am Headset beobachten die im Controller integrierten LEDs –, fühlt sie sich auf jeden Fall flüssiger an. Die zusätzliche Verarbeitung in der CPU führt insgesamt zu weniger Tracking-Schluckaufen, sodass die Schuld für verpasste Blöcke in BeatSaber jetzt direkt auf Ihren Schultern liegt.

Auch die Handverfolgung fühlt sich deutlich flüssiger und zuverlässiger an. Es scheint jetzt eine praktikable Möglichkeit zu sein, mit dem System zu interagieren, obwohl nicht die gesamte Software für die Verwendung aktualisiert wurde.

Auch die Kamera-Passthrough-Funktion wurde erheblich verbessert. Ein kurzer Doppeltipp auf die Seite des Headsets zeigt sofort Ihre Umgebung an, sodass Sie über die Katze steigen, einen Schluck Kaffee trinken oder Ihrem Kind, das denkt, dass Papa nichts sehen kann, wenn es sein Headset trägt, ein brutales Kitzeln verpassen kann Headset.

Während die Oculus Quest 2 ein unglaubliches kabelloses VR-Erlebnis bietet, ist die Grafikqualität nie mit der eines Desktop-Gaming-PCs zu vergleichen. Aber bei Quest 2 müssen Sie sich nicht entscheiden. Schließen Sie den Quest 2 einfach über ein USB-C-zu-USB-C- oder USB-A-Kabel an und schon können Sie vollen Zugriff auf die Desktop-Oculus-Software oder die umfangreiche Steam-Bibliothek genießen. Grafiken werden auf Ihrem PC gerendert und an die Oculus Quest 2 gesendet, genau wie bei jedem anderen angebundenen PC-Headset. Ich gehe davon aus, dass Sie sich fragen: „Kann ich Half-Life Alyx auf der Oculus Quest 2 spielen?!“ und die Antwort ist ein klares Ja. Valve hat seine Spiele nicht an ein bestimmtes Headset gebunden und mit vollem SteamVR-Zugriff und nativer Controller-Unterstützung funktioniert alles wie erwartet. Und es ist unglaublich.

Oculus verkauft ein Marken-Glasfaser-Link-Kabel für die beste Qualität, obwohl es mit rund 90 US-Dollar recht teuer ist. Auch dieses Kabel von Belkin ist offiziell kompatibel. Wenn Sie ein USB2.0-Kabel haben (seltsamerweise sind nicht alle USB-C-Kabel für USB3.0-Übertragungsgeschwindigkeiten ausgelegt), können Sie Oculus Link trotzdem verwenden, allerdings wird die visuelle Klarheit etwas beeinträchtigt.

Sie denken wahrscheinlich, dass dies im Vergleich zu einem „normalen“ kabelgebundenen Headset eine schlechte Erfahrung ist. Obwohl er nicht ganz mit dem 1000-Dollar-Index vergleichbar ist, ist er sicherlich nicht das, was ich als unterdurchschnittlich bezeichnen würde. Ich habe viele kabelgebundene VR-Headsets verwendet und würde gerne nur das Quest 2 verwenden.

Was die Quest-Link-Latenz betrifft: Sie ist nicht wahrnehmbar. Selbst bei rasanten FPS-Spielen oder Rhythmus-Action-Titeln wie Beat Sabre konnte ich keine Latenz feststellen. Zum Vergleich verwende ich normalerweise einen Valve Index, der an meinen Gaming-PC angeschlossen ist.

Ich habe es in drei Spielen getestet: Rec Room, Beat Sabre und Walking Dead: Saints and Sinners. Die beiden ersteren habe ich viele Stunden lang plattformübergreifend gespielt und bin daher bestens mit ihnen vertraut. Letzteres habe ich gekauft, um die Quest 1 und 2 direkt mit neuen Augen vergleichen zu können.

Insgesamt waren die Ergebnisse gemischt.

Beat Sabre scheint aktualisiert zu sein, und soweit ich das beurteilen kann, nutzt es die höhere Auflösung voll aus. Die Stroboskoplichter und hellen Kontraste kommen bei dieser Art von Display besonders gut zur Geltung.

Rec Room fühlte sich jedoch wie eine veraltete Software an. Obwohl Quest 2-Benutzern einige zusätzliche Karten zur Verfügung stehen, um zusätzliche grafische Funktionen zu nutzen, scheint das Spiel mit einer niedrigeren Auflösung zu laufen, als Quest 2 leisten kann. Der Bildschirm fühlte sich dunkler an und die Farben waren gedämpfter als beim Quest 1. Ich habe ihn dann mit der SteamVR-Version von RecRoom über Oculus Link verglichen und tatsächlich war es ein gewaltiger Unterschied mit hellen Bildern, sogar über ein USB2-Kabel.

„Walking Dead: Saints and Sinners“ ist so düster wie ein Spiel nur sein kann, es wird größtenteils im Schutz der Dunkelheit gespielt und bietet jede Menge Nebeleffekte. Und tatsächlich waren die Schwarzwerte hier bestenfalls ein trübes Dunkelgrau. Das Hin- und Herwechseln zwischen Quest 1 und 2 verdeutlicht die Bildschirmunterschiede. Wenn ich jedoch die Wahl zwischen einer höheren Auflösung oder einem besseren Schwarzwert hätte, würde ich mich jedes Mal für die höhere Auflösung entscheiden.

Es versteht sich von selbst, dass dies nur meine subjektive Meinung ist und Ihre Erfahrungen variieren können.

Wir können die Oculus Quest 2 nicht testen und das erforderliche Facebook-Konto nicht erwähnen. Das Quest 2 verfügt zwar über ein hervorragendes Hand-Tracking, aber das ist wahrscheinlich nicht das Einzige, was es verfolgt. Wie deutlich auf der Verpackung angegeben ist, erfordert dieses Gerät ein Facebook-Konto. Kein Wenn und Aber, keine Problemumgehungen, kein Opt-out. Und zwar nicht nur zur sozialen Integration (wie früher), sondern lediglich zur Aktivierung und Nutzung Ihres Geräts.

Wenn Sie denken: „Das ist in Ordnung, ich erstelle einfach ein gefälschtes Konto“, dann denken Sie noch einmal darüber nach: Viele Benutzer haben festgestellt, dass ihre gefälschten Konten gelöscht wurden, und haben den Zugriff auf alle ihre Oculus-Käufe verloren. Um Quest 2 nutzen zu können, benötigen Sie nicht nur ein Facebook-Konto, sondern auch ein echtes, aktives Konto. Sie werden aufgefordert, einen Lichtbildausweis einzureichen, wenn Facebook einen Betrug vermutet.

Welche Auswirkungen dies in Zukunft genau auf den Datenschutz haben wird, muss noch ermittelt werden. Wird Facebook in der Lage sein, alles zu sehen, was Sie in VR tun? Es scheint unwahrscheinlich, obwohl es technisch möglich ist. Facebook hat vorerst erklärt, dass es die Benutzeraktionen im neuen sozialen VR-Bereich „Horizons“, der sich derzeit in der Betaphase für ausgewählte Benutzer befindet, stark moderieren wird. Eine rollende Kamera (ähnlich einer Auto-Dashcam) zeichnet alles auf, was Sie tun, und wenn ein anderer Benutzer Sie meldet, werden die relevanten Aufnahmen gespeichert und zur manuellen Überprüfung hochgeladen. Facebook-Mitarbeiter können außerdem jederzeit bei Ihnen vorbeischauen und bleiben unsichtbar, um Ihr Verhalten zu beobachten. Auch wenn das für manche erschreckend klingt, könnte es genau das sein, was soziale VR-Räume brauchen, um erfolgreich zu sein. Das Potenzial für langfristige psychische Schäden in sozialen Online-Netzwerken ist etwas begrenzt, wenn die Interaktionen nur aus Text bestehen. Im physischen Raum von VR befinden sie sich auf einer ganz anderen Ebene.

Mir persönlich ist es völlig egal. Ich habe mein Facebook- und Oculus-Konto vor langer Zeit zusammengeführt. Wenn ich ein dunkles Alter Ego hätte, in dem ich sadistische Fantasien auslebe oder feministische Spieler trolle, würde ich das wahrscheinlich nicht annähernd so machen wie das Konto, auf dem meine Mutter ist.

Aber für diejenigen unter Ihnen, die Facebook völlig abgeneigt sind, bezweifle ich, dass der technologische Fortschritt, den Quest 2 mit sich bringt, ausreichen wird, um Sie vom Gegenteil zu überzeugen. Betrachten Sie in diesem Fall Ihren Ausstieg aus dem mobilen VR-Spiel, da es keine lohnende Alternative gibt.

Das ursprüngliche Oculus Quest fühlte sich an wie ein Mittelklasse-Smartphone, das unfreiwillig dazu gezwungen wurde, die Doppelfunktion als VR-Headset zu übernehmen. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung war es immer noch das beste VR-Erlebnis, und während seines gesamten Lebenszyklus hat sich kein anderer brauchbarer Konkurrent durchgesetzt.

Das Quest 2 hingegen fliegt mit Freude dahin und tut alles, was man ihm sagt. Während die Hardware-Unzulänglichkeiten des Quest unverändert bleiben (die schreckliche Audioqualität und das unbequeme Headset), ist es verständlich, dass einige Kompromisse eingegangen werden mussten, um ein hochauflösendes, kabelloses All-in-One-VR-Headset zu einem ehrlich gesagt lächerlichen Preis von 300 US-Dollar zu bekommen. Facebook hat sein Versprechen gehalten, VR für die breite Masse zugänglich zu machen, und wir sollten es für dieses Unterfangen loben. Wenn wir dafür ein wenig Privatsphäre aufgeben müssen, dann soll das so sein. Die Fähigkeit von VR, uns an jeden Ort zu teleportieren, von dem wir träumen können, ist ein wirkungsvolles Werkzeug für Veränderungen, und ich möchte, dass jeder diese Gelegenheit hat.

Und ob Sie ein Upgrade durchführen sollten? Es ist umstritten. Für mich persönlich lohnen sich die höhere Auflösung, der leistungsstärkere Prozessor und die insgesamt reaktionsschnellere Benutzeroberfläche mehr als. Ich hätte gerne 500 US-Dollar für eine „Pro“-Version des Quest 2 mit OLED-Bildschirm und möglicherweise besserem Audio bezahlt, aber ich bin mit dem Upgrade zufrieden. Ich werde die Controller etwas polstern und das Kopfband ersetzen; Das ist der Komfort einer Welt mit 3D-Druck. Ich bin kein großer Fan von Horrorfilmen oder Gruselspielen – im wirklichen Leben gibt es genug Horror. Ich möchte, dass meine VR-Erlebnisse hell und farbenfroh sind. Aber wenn Sie wissen, dass Sie ein Verfechter der Schwarzwerte sind, sollten Sie sich vielleicht zurückhalten.

Das Oculus Quest 2 ist nicht nur das beste mobile Headset, sondern verfügt auch über eine praktische Funktion, mit der Sie es an einen PC anschließen können. Es ist auch das preisgünstigste PC-VR-Headset. Während es für einige ursprüngliche Quest-Besitzer ein fragwürdiges Upgrade sein mag, ist es die beste Wahl, wenn Sie noch kein VR-Headset besitzen. Du wirst nicht enttäuscht sein.

Spiele in der Oculus Quest-Bibliothek kosten alles von nichts (Rec Room, mit In-App-Käufen für Kosmetikartikel, die Sie auch mit verdienter Währung kaufen können) bis zu 19 US-Dollar pro Monat für Supernatural VR, ein Fitnessspiel mit lizenzierter Musik. Die meisten liegen zwischen 5 und 20 US-Dollar.

Wenn Sie überlegen, ob Sie die Oculus Quest 2 mit 64 GB oder 256 GB kaufen möchten, sollten Sie wissen, dass selbst das größte Quest-Spiel etwa 8 GB groß ist, was bedeutet, dass Sie bequem mehrere auf dem 64-GB-Modell unterbringen können. Die meisten Spiele (und Apps) haben weniger als 1 GB. Wenn Sie nur Spiele spielen und keine großen Filme speichern möchten, sind 64 GB ausreichend.

Standardmäßig können Sie zur Oculus-App auf Ihrem Telefon, einem Chromecast 3-Gerät oder Ihrer persönlichen Facebook-Seite streamen. Für alles andere, wie Twitch, benötigen Sie einige Kabel und einen PC. Mit einem USB-C-Kabel zeigt das ScrCpy-Dienstprogramm (in SideQuest integriert) die Bilder an, während Sie außerdem ein Stereo-Audiokabel benötigen, um Ton aufzunehmen. Sie können dies dann über die übliche Desktop-App wie OBS an die Plattform Ihrer Wahl weiterleiten.

Ja, aber es ist kein einfacher Prozess. Sie müssen zuerst den Entwicklermodus aktivieren und SideQuest installieren, einen inoffiziellen App-Store eines Drittanbieters und eine Methode zum Hinzufügen generischer APKs zu Ihrem Quest. Dann müssen Sie BMBF installieren, das den BeatSync-Mod enthält. Dadurch erhalten Sie Zugriff auf benutzerdefinierte Songs von BSaber.

Das Quest 2 verfügt über vier kleine Kameras, die in das Headset integriert sind. Diese beobachten Ihren Spielraum, um herauszufinden, wie sich Ihr Kopf bewegt. Gleichzeitig befindet sich auf jedem Controller ein Ring aus Infrarot-LEDs, den nur das Headset sehen kann. Kombiniert erhalten Sie volle Bewegungsfreiheit und Bewegungssteuerung in einem eigenständigen Paket. Eine virtuelle Schutzwand verhindert, dass Sie den Spielbereich verlassen. Sie können dies entweder mit den Durchgangskameras zeichnen oder sich für einen Nur-Steh-Spielbereich entscheiden (in dem Sie sich umdrehen können, aber an einer Stelle bleiben). Die an den Seiten und an der Unterseite des Quest 2 angebrachten Weitwinkelkameras sorgen für eine umfassende Abdeckung. Wenn Sie Ihren Controller auf dem Rücken bewegen, verliert er zwar die Spurführung, in der Praxis kommt dies jedoch selten vor. Das Oculus Quest 2-Tracking kann bei Dunkelheit nicht vollständig funktionieren: Es muss Ihre Umgebung sehen. Wenn Ihre Umgebung nicht erfasst werden kann, kehrt das System in den 3DOF-Modus zurück, in dem Sie das Headset nur drehen können und keine Positionsverfolgung haben. Dieser Modus eignet sich gut zum Ansehen von Filmen in einer dunklen Umgebung.

Nein. Während das Quest 2 Ihre Hände verfolgen kann (ohne Controller zu verwenden), ist es nicht in der Lage, Ihre Füße oder den Rest Ihres Körpers zu verfolgen. Ganzkörper-Tracking ist nur mit Hardware von Drittanbietern im angebundenen Oculus Link-Modus möglich.

James hat einen BSc in künstlicher Intelligenz und ist CompTIA A+ und Network+ zertifiziert. Wenn er nicht gerade als Hardware-Rezensionsredakteur beschäftigt ist, genießt er LEGO, VR und Brettspiele. Bevor er zu MakeUseOf kam, war er Lichttechniker, Englischlehrer und Rechenzentrumsingenieur.

Spezifikationen Marke: Auflösung (pro Auge): Anzeigetyp: Speicher: Konnektivität: Akkulaufzeit: Tracking-Technologie: Audio: Gewicht: Vorteile Nachteile Dieses Produkt kaufen VERWENDEN SIE DAS VIDEO DES TAGES SCROLLEN SIE, UM MIT DEM INHALT FORTzufahren